アーマードコア6攻略まとめGS

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【疑問】AC6は過去シリーズで言うとどれに一番近そうなの???

      2023/06/14

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58: 名無しのゲーマーさん 2023/06/11(日) 05:01:19.76
OSチューニングのカスタマイズ幅エグそうだね
コア機能の種類の多さに驚愕するよ
アサルトアーマー、ボソンアーマー、UAVランチャー、アンチミサイルシステム
姿勢制御が高いほど堅牢になるボソンアーマーは重量機体向けかな?
59: 名無しのゲーマーさん 2023/06/11(日) 05:07:22.69
コア機能の説明見てるとこれが従来のエクステ・インサイド枠なのかなと。
ボソンは増加装甲、アンチミサはミサ迎撃、UAVはインサイドビット
61: 名無しのゲーマーさん 2023/06/11(日) 09:19:35.03
過去シリーズで言うとどれに一番近そうなの
62: 名無しのゲーマーさん 2023/06/11(日) 09:26:40.12
>>61
フォーミュラフロント
64: 名無しのゲーマーさん 2023/06/11(日) 09:53:32.83
>>61
4の初期レギュ
65: 名無しのゲーマーさん 2023/06/11(日) 09:57:31.97
>>61
新しい情報が目の前に伏せられてるから公開されてから聞き直したほうがはっきりしたことを答えられると思う
72: 名無しのゲーマーさん 2023/06/11(日) 12:10:11.64
>>61
Vだね
デフォルトキー配置がVそのまんま
ゲームスピードはV寄り若干3
加えて四足浮遊やタンクドリフトなど、V要素が満載だからね
63: 名無しのゲーマーさん 2023/06/11(日) 09:39:40.75
そもそもほぼ1世代分すっ飛ばして出るゲームが過去作参考になるのかとは思う
他ゲーだけどPS4から5に変わっただけでも見え方違って最初慣れなかったわ

ゲームまとめ 引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1686368853/

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