アーマードコア6攻略まとめGS

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【動画】シールド+LRAx2のヤバさはこの動画が分かりやすいかな?wwww

   

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312: 名無しさん 2023/10/05(木) 09:09:46.48
シールド+LRAx2のヤバさはこの動画が分かりやすいかな?これは中2だから有情だけどドム足にすると上位互換になると思っていい。
https://youtu.be/vsKtTTvhG8M?si=-ZZUMlmPgsiNYH4y

まあヤバいと言っても重ショやネビュラがナーフされた後の覇権アセンであって現状はNo.2ポジションって感じ。

318: 名無しさん 2023/10/05(木) 09:21:40.40
>>312
ドムだと引き撃ち出来ないから上位互換でもなんでもないわ
ドムでどうやって引き撃ちするんだよ
322: 名無しさん 2023/10/05(木) 09:27:25.27
>>318
引ききれないからこそのシールドだと思うのだが…
タンクや4脚がシールド持ってると並の武器ではダメージレースで死ぬほどキツイでしょ?
コイツらも引きには向いてないけど強いよね?
ドム脚はその劣化互換という事。

もちろん強引に責めることも出来るよ?
チャージショット1発で2000オーバーダメくらうし1発オバヒもないから回避したらこっちのターンって分けでもない。
というかこっちのターンをシールドで潰されるからそれをブチ破るには重ショクラスの武器が必要になる。

342: 名無しさん 2023/10/05(木) 09:52:40.45
>>322
引く事が出来ないドム脚での引き撃ちシールドは無意味だわ
やられるだけ、ドムのシールドは殴り合う為にするもの
352: 名無しさん 2023/10/05(木) 10:00:43.30
>>342
ランセツの中2が突っ込んできたらドム脚LRAシールドのお前はなす術もなく死ぬのか?
多分シールド展開しながらLRAブッパで相手が先に死ぬと思うぞ?
375: 名無しさん 2023/10/05(木) 10:23:32.15
>>352
ランセツにシールド貼ると衝撃残留の仕様で普通に負けそう
ランセツの衝撃は馬鹿に出来ないし
379: 名無しさん 2023/10/05(木) 10:29:22.17
>>375
俺もそう思う
ランセツは大体肩も衝撃値高い実弾武器積んでるし尚更ね
382: 名無しさん 2023/10/05(木) 10:33:19.79
>>375
LRAとのダメージレースに勝てるかどうかだな
あっちは150ジェネだと通常ショット1発で650ダメ、チャージショットで2000ダメが出る。
弾速は通常が600でチャージショットが900だったかな(もっとあったかも?)

ランセツは弾速540でチャージショットも変わらなかったと思うので適正射撃圏はだいたい同じと思うが、まあコラシかそれ以外か肩が何かでも変わるけど…

仮にコラシだと衝撃を半減されるから1919フレームだと3838を削り切るって形になる。
そのかわり衝撃値が全て残留値になるという弱点がつくのでそれでアドがとれるかどうかだな。

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1696418783/

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