【疑問】AP有利取ったらタイムアップ勝ち目指すって割と普通の遊び方なん???
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- 906: 名無しさん 2023/11/04(土) 02:06:36.34
- 対戦あるゲームほとんどやったこと無いけどAP有利取ったらタイムアップ勝ち目指すって割と普通の遊び方なん?
- 907: 名無しさん 2023/11/04(土) 02:09:43.27
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>>906
タイムアップ目指すってか、あえてリスク抱える攻める動作しなくなるのは常套手段じゃねぇの
待ちガイルで勝確の状況なら俺はタイムアップでも良いのだが?って煽るくらいしかやること無いだろ - 908: 名無しさん 2023/11/04(土) 02:09:48.32
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>>906
それが有効打ならそうじゃないか
俺も対人アクションみたいなのは格ゲーしかやらんからわからんけど - 909: 名無しさん 2023/11/04(土) 02:10:45.95
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>>906
ポケモンにはTODというものがあるがおおよそそれに近い
そしてそれはちゃんとした戦略としてみんなやってる - 911: 名無しさん 2023/11/04(土) 02:12:52.99
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>>909
今のポケモンってそんなシステムあるんだな
たしかに昔はクソ硬い害悪ポケモンみたいなのがガン粘りしてくるクソゲーあったような気もするわ - 912: 名無しさん 2023/11/04(土) 02:13:52.70
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>>906
ようするに待ちガイルみたいなもんやから昔から色んなゲームであるやで - 910: 名無しさん 2023/11/04(土) 02:12:39.06
- 何年か前はApexでもエリア範囲ダメージを耐えて勝つって戦略をやったことは何度もある
今できるかは知らないけど - 913: 名無しさん 2023/11/04(土) 02:17:14.59
- AP勝ちしてる方に引く権利があるのは昔から変わらない
過去作だと残りAP総量で勝敗が決まってたのが今作では残りAP割合で決まるように変わったのがダメ
これのせいで最初から逃げる戦法が成立してしまうのが色々悪さしてる
引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1698927013/