【疑問】ハードロックは何かのコスト(熱など)を支払う必要のある機能なのでは???
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- 615: 名無しさん 2023/06/30(金) 19:10:12.22
- プレイ動画の最初の方で画面に敵を捕らえているのにハードロックが切れた音がして再度ロックし直す音が入ってるけど
ハードロックは何かのコスト(熱など)を支払う必要のある機能なのでは - 617: 名無しさん 2023/06/30(金) 19:37:54.12
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>>615
たかがピピ音だけで論理が飛躍しまくってんな
タゲ固定するだけでなんでいちいちそんなめんどくさい事になるんだよ
お手軽ハードロックを受け入れられないからって意味わからん発想はやめろ…これでもしEN消費上がるとかだったらスキャンモードの悪夢再来だな
- 640: 名無しさん 2023/06/30(金) 20:25:18.78
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>>617
ダクソと同じゲーム性を期待しない方がいいんじゃないかな?
目敏いACファンは脚部別旋回性能の存在やソフトロックオンの有用性に気付き始めてるからね
徹底して従来通りのアーマードコアと言われる理由が、今なら分かる気がするよね - 675: 名無しさん 2023/06/30(金) 22:33:54.25
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>>617
単にハードロック使い放題よりノーロック射撃が評価されるタイミングがあった方が個人的に楽しいだけだ
エイム障害のAC爺さん連中には面倒かもだけどスプラとかapexやってるようなキッズには有利だろう - 676: 名無しさん 2023/06/30(金) 22:44:26.10
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>>675
ロケとフラロケずっとノーロックじゃん - 638: 名無しさん 2023/06/30(金) 20:24:31.06
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>>615
良く気付いてるね
その通り。ハードロックはダクソ系の『真のハード』ではないと海外勢も言ってるよ
距離が離れると簡単に外れる、旋回戦でも外れる(vsダンゴムシの交差時など)、
最初の戦闘シーンでは二階の敵までロックが届かずフリーカメラに戻されてるよね
しっかり二次ロック対策がされていて万能ではないのが判るよね - 626: 名無しさん 2023/06/30(金) 19:56:48.95
- でもハードロックでEN消費増は面白そうだな
ロック固定って今までのACから考えるとすげーアドバンテージあると思うし
ゲームまとめ 引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1687768353/